Arhiva lunii martie 2019

VIVEPORT INFINITY OFERĂ GAMING NELIMITAT PENTRU 60,99 LEI PE LUNĂ, ÎNCEPÂND CU 2 APRILIE

București, 14 martie 2019 – VIVEPORTTM a anunțat astăzi faptul că Viveport Infinity, primul serviciu de abonament VR nelimitat, lansat pe 2 aprilie, va fi disponibil pentru 60,99 lei pe lună sau 459 lei pe an. În urma celui mai mare upgrade la platformă de până acum, membrii Viveport Infinity vor beneficia de acces nelimitat la biblioteca de servicii cu peste 600 de aplicații și jocuri, alături de avantaje exclusive cum ar fi aplicația Viveport Video reînnoită. Membrii actuali, inclusiv cei cu abonamente preplătite, și noii membri care se înscriu înainte de 2 aprilie, vor beneficia de prețul curent până la sfârșitul anului 2019.

Viveport Infinity oferă o bibliotecă diversă de titluri VR renumite și indie. La doar 60,99 lei pe lună sau mai puțin în cazul abonamentelor anuale plătite în avans, membrii pot economisi mii de dolari pe conținut de cea mai bună calitate, având posibilitatea să descopere comori ascunse pe tot parcursul serviciului. Titluri populare, precum Angry Birds VR: Isle of Pigs, și-au programat disponibilitatea în serviciul de abonament Viveport pentru lansarea globală, oferind membrilor opțiuni și accesibilitate optime atunci când vine vorba de testarea și descoperirea de conținut nou în serviciul de abonamente Viveport. Clienții noi ai Viveport se pot înscrie oricând pentru a obține calitatea de membru gratuit timp de 2 săptămâni, pentru a experimenta gaming nelimitat cu Viveport Infinity.

„Am construit un nou model pentru VR care scoate la iveală vasta bibliotecă de conținut VR pe care această industrie a dezvoltat-o ​​și le oferă utilizatorilor un motiv să-și petreacă mai mult timp cu headset-ul.”, a declarat Rikard Steiber, președintele Viveport. „În același timp, creștem gradul de acces al dezvoltatorilor și veniturile potențiale, deoarece mai mulți dezvoltatori se pot implica financiar în cazul unui singur utilizator Infinity. Credem că acest model se potrivește cu modul în care consumatorii doresc să experimenteze VR.”.

Viveport Infinity va fi disponibil pentru deținătorii de VIVE și Oculus Rift. Pentru titlurile compatibile, Viveport Infinity va călători pe orice headset autonom construit pe platforma VIVE, WAVE. Această abordare de hardware agnostică și cross-platform aduce serviciul într-o nouă categorie de dispozitive VR, lărgind în același timp accesul dezvoltatorilor și publicul țintă.

„Prin serviciul de abonamente Viveport am reușit să ne mărim numărul de clienți și să construim o comunitate mai mare pentru jocul The Wizards.”, a declarat Paweł Gajda, Director Marketing and Publishing la Carbon Studios. “Abonamentul Viveport a devenit o parte semnificativă din veniturile noastre și abia așteptăm să ne conectăm cu mai mulți jucători prin Infinity.”.

Pentru a sprijini în continuare dezvoltatorii Viveport Infinity, Viveport crește cota de venituri obținute de dezvoltatori la 80/20 de la 70/30. De la 1 aprilie și până la sfârșitul anului 2019, această creștere a profiturilor se aplică tuturor titlurilor din Viveport Infinity. În plus, datorită accesului nelimitat al consumatorului la conținut, mai mulți dezvoltatori pot da valoare financiară unui singur membru cu Viveport Infinity, sporind veniturile potențiale pentru un dezvoltator.

Promoții pentru membrii Viveport Infinty

Toți membrii Viveport Infinity se vor bucura de avantaje exclusive, cum ar fi oferte de weekend pe titluri selectate, titluri gratuite și cupoane lunare. Începând cu data de 2 aprilie, membrii vor primi automat un cupon de 10% reducere, la începutul fiecărei luni, pentru orice achiziție din magazinul Viveport. În perioada 2 – 7 aprilie, Viveport va organiza și reduceri la nivel de magazin pentru peste 100 de titluri pentru a sărbători lansarea Infinity.

Noii membri pot începe astăzi perioada gratuită de testare pentru a bloca prețul actual de $8.99 înainte de lansarea Viveport Infinity pe 2 aprilie. În plus, toți cei cu abonamente Viveport lunare și cu pachete de abonament preplătite vor beneficia de prețul scăzut actual pe tot parcursul anului 2019.

Despre HTC VIVE

VIVE este o platformă inovatoare de realitate virtuală, creată și optimizată pentru VR de tip room-scale și interacțiuni realiste. Îndeplinind promisiunea realității virtuale cu o tehnologie ce schimbă standardul și conținut de cea mai bună calitate, VIVE a creat cel mai puternic ecosistem pentru hardware și software VR, aducând VR consumatorilor, dezvoltatorilor și companiilor. Ecosistemul VIVE a evoluat în jurul celui mai bun hardware VR de pe piață, susținut de VIVE X, un accelerator de 100 milioane de dolari pentru startup-uri dedicate VR /și tehnologiilor aferente, Viveport, o platformă globală și magazin de aplicații cu primul model de abonament VR din lume, care operează în peste 60 de țări, și VIVE Studios, inițiativa de dezvoltare și publicare de conținut VR.

Pentru mai multe informații despre Vive, vă rugăm să vizitați https://www.vive.com.

HTC și logo-ul HTC sunt mărci comerciale ale HTC Corporation. Toate celelalte denumiri de companii și produse menționate aici pot fi mărci comerciale ale deținătorilor lor.

Studiu Cat® phones: unul din trei consumatori europeni a avut ecranul telefonului spart

 86% dintre companiile intervievate au declarant că telefoanele din companie au suferit pagube care au necesitat reparații sau înlocuiri ale dispozitivelor

București, 13 martie 2019 – Companiile din întreaga Europă cheltuiesc mai mult decât oricând pe telefoanele mobile pentru forța de muncă. Creșterea costurilor și scăderea productivității datorate faptului că telefoanele sunt prea fragile pentru mediul de lucru, reparațiile costisitoare și înlocuirile conduc la o cerere tot mai mare pentru dispozitivele rezistente, potrivit noilor cercetări lansate astăzi de Cat® phones.

Un sondaj al cumpărătorilor de telefoane mobile efectuat în 497 de companii europene1 arată că 69% dintre telefoanele mobile sunt ușor deteriorate. 69% semnalează, de asemenea, cheltuieli mai mari ca oricând pentru telefoanele de companie. Mai mult de jumătate dintre respondenți spun că repararea și înlocuirea dispozitivelor stricate reprezintă o problemă tot mai mare pentru afacerea lor.

Durabilitatea dispozitivelor mobile a devenit unul dintre principalele considerente pentru factorii de decizie IT și pentru cumpărătorii de telefoane din cadrul companiilor – pe același palier cu securitatea, conectivitatea și gestionarea dispozitivelor2.

44% dintre companiile europene intenționează să-și înlocuiască flota de companie cu dispozitive robuste, în timp ce 8% din companii deja le-au înlocuit. Dispozitivele rigide fac parte din zonele de investiții pentru mobilitatea companiilor cu cel mai rapid ritm de creștere, iar 21% dintre factorii de decizie IT indică faptul că iau în considerare cheltuielile în acest domeniu în următoarele 12 luni3.

 

Reparațiile și înlocuirile frecvente și costisitoare înseamnă cheltuieli mult mai mari pentru clienți pe întreaga durată de viață a dispozitivului decât prețul inițial de achiziție. În plus, așteptările de la un telefon mobil sunt ridicate și ciclurile de viață ale dispozitivelor se prelungesc. O treime dintre respondenții europeni la un studiu recent CCS privind achiziționarea de telefoane mobile au declarat că intenționează să își păstreze telefoanele mai mult timp.

În Europa de Vest, cercetarea CCS sugerează că, în medie, oamenii folosesc telefoanele timp de 40 de luni. Cu probabilitatea ca un dispozitiv să trebuiască să fie reparat la un moment dat, costul total al proprietății pe parcursul duratei vieții sale poate fi semnificativ.

Frauport (Aeroportul din Frankfurt) este un client care folosește telefoanele Cat din 2012, beneficiind de o fiabilitate robustă pe telefoane și costuri reduse de reparare: „După șapte ani, 83% dintr-un total de 1000 de bucăți sunt încă folosite zi de zi. Doar 4% au fost gestionate de Centrul nostru de Service și Reparații”.

Clienții telefoanelor mobile trăiesc și lucrează în medii dificile, care împing telefoanele la limite. Cu toate acestea, încrederea în telefoanele inteligente robuste de top din industrie include o garanție de vârf în ceea ce privește deteriorarea ecranului. În cazul în care un utilizator deteriorează accidental sau sparge ecranul de protecție Corning® Gorilla® pe un smartpone Cat aflat în perioada de garanție, Cat phones va repara sau înlocui ecranul* gratuit.

Această încredere este susținută de testarea riguroasă a fiecărui produs înainte de lansare. De exemplu, modelul Cat S61 are un echipament militar (Mil-Spec 810G). Este rezistent la praf și impermeabil la adâncimi de până la 3 m timp de 1 oră (certificat IP68 și IP69K), iar ecranul său este protejat de o sticlă groasă tip Gorilla® Glass 5 și este înconjurat de o strat protector integrat în designul industrial. Este, de asemenea, construit pentru a supraviețui testului unic de căderi repetate al telefoanelor Cat de la 1,8 m înălțime pe o suprafață de oțel, de 30 de ori în orientări diferite.

~Sfârșit~

1 Sursă: Studiu efectuat de Bullitt Group cu Research Now, European Business survey 2019 (497 respondenți)

2 Sursă: CCS Insight Digital Workplace IT Decision Maker Survey 2018

3 Sursă: Bullitt Group Research, Rugged Smartphone User Survey 2018 (24,585 respondenți, + adițional 2,890 răspunsuri parțiale)

*Pentru mai multe informații, vizitați www.catphones.com sau descărcați Declarația de Garanție Limitată disponibilă în toate limbile

Despre dispozitive și accesorii Cat

Brandul Cat reprezintă încredere, durabilitate, fiabilitate și calitate. AND-ul Cat se regăsește în fiecare telefon mobil și accesoriu oferit de Bullitt Mobile Ltd. și oferă o experiență fără limite cu mobilitate robustă. Produsele noastre sunt create pentru comunicarea fără fir utilizând cea mai recentă tehnologie pentru a satisface diversele nevoi ale unui stil de viață exigent și care nu vă vor dezamăgi. Pentru a afla mai multe despre cum sunt fabricate telefoanele Cat și accesorii, vizitați www.catphones.com

Despre Grupul Bullitt

Bullitt Group ajută mărcile globale să-și extindă portofoliile de produse în categorii noi, în special pe piața dispozitivelor conectate. Noi proiectăm, fabricăm, comercializăm și vindem produsele sub licență pentru partenerii noștri de marcă. De la înființarea sa în 2009, Bullitt Group a proiectat, fabricat și distribuit milioane de telefoane mobile, produse audio, alte dispozitive conectate și periferice conexe în peste 70 de țări din întreaga lume. Bullitt este licențiat global pentru Cat (Caterpillar Inc.) si Land Rover pentru telefoane mobile si periferice conexe. Sediul central al Bullitt Group se află în Reading, Anglia, cu sedii suplimentare de birouri în Taipei (Taiwan), Shenzhen (China), Charlotte (SUA) și Singapore.www.bullitt-group.com

Despre CCS Insight

CCS Insight este o firmă independentă de cercetare și consultanță care se concentrează pe tendințele actuale și viitoare în domeniul tehnologiei. Oferă servicii cuprinzătoare care sunt adaptate nevoilor clienților individuali, ajutându-le să înțeleagă lumea conectată. www.ccsinsight.com

A 30-a aniversare a rețelei WWW: „Conectarea oamenilor”, „o comunicare îmbunătățită” și facilitarea unor „noi modalități de învățare” sunt principalele beneficii ale primilor 30 de ani de web

București, 12 martie 2019 – Pentru a marca cea de-a 30-a aniversare a World Wide Web (WWW), peste 11.000 de respondenți din Europa, Orientul Mijlociu și Africa au împărtășit lucrurile pe care serviciul web le-a făcut posibile pentru ei până acum, precum și ce speră că va face acesta posibil pentru generațiile viitoare.

În timp ce web-ul a livrat numeroase „premiere”, de la primul site web (info.cern.ch – 1990) și prima comandă online (pizza – 1994), până la prima conexiune la internet în spațiu (Cisco – 2010), ambițiile oamenilor pentru viitorul internetului evidențiază într-o proporție covârșitoare ce poate face acesta posibil pentru societate.

Facilitarea „accesului la educație” se află pe primul loc în lista aspirațiilor pentru viitorul internetului (63%), urmat de facilitarea „accesului la asistență medicală” (57%).

Bazate pe un studiu la care au participat respondenți din 13 țări din Europa, Orientul Mijlociu și Africa, concluziile arată impactul enorm pe care l-a avut World Wide Web, în calitate de cea mai mare aplicație de pe internet, în conectarea oamenilor și a informațiilor, în ultimii 30 de ani.

Principalele concluzii ale studiului:

  • Ultimii 30 de ani: Cel mai important lucru pe care internetul l-a făcut posibil pentru utilizatori este acela de „a fi la curent și informați” (74%), urmat de „divertisment” (71%) și de „a păstra legătura cu familia și prietenii” (70%). Industria de divertisment (39%) este considerată principala beneficiară a progreselor tehnologice până în prezent, urmată de industria financiară (31%).
  • Următorii 30 de ani: Un acces mai facil la educație este principalul lucru pe care respondenții la studiu doresc să-l facă posibil internetul în următorii 30 de ani (63%), urmat de acces mai facil la asistență medicală (57%). Întrebați care industrii vor beneficia cel mai mult de dezvoltările tehnologice, prima alegere a fost „asistența medicală” (34%), urmată de „educație” (32%).
  • Cel mai popular impact: „conectarea oamenilor” (39%), „o comunicare îmbunătățită” (35%) și „noi modalități de învățare” (35%) sunt văzute ca principalele trei modalități prin care web-ul a influențat societatea până azi.
  • Nu putem trăi fără el: Peste o treime (39%) dintre oameni nu-și pot imagina viața privată fără internet.

„Trăim într-o lume hiper-conectată. Până în 2022, vom vedea mai mult trafic în rețelele globale decât în întreaga istorie a internetului. Acest trafic provine de la noi toți și, din ce în ce mai mult, de la aparatele noastre. Studiul arată impactul pe care l-au avut World Wide Web și Internetul asupra vieții noastre, precum și așteptările oamenilor pentru viitor. Pentru a realiza acest potențial, organizațiile – fie ele în domeniul sănătății, al educației sau în oricare altă industrie – trebuie să fie capabile să înțeleagă puterea conexiunilor și să obțină valoare de la acestea, într-un mod sigur. În plus, ele trebuie să gestioneze complexitatea care vine odată cu explozia conectării oamenilor, locurilor, ideilor și lucrurilor într-o rețea”, a declarat Wendy Mars, președinte, Cisco EMEAR.

Pentru a marca cea de-a 30-a aniversare a Web-ului, Cisco a adunat o colecție de 30 de „premiere mondiale” care au fost posibile datorită acestei tehnologii incredibile.

30 de premiere WWW

Înainte de web

  • Primul email: 1971
    • Textul primului mesaj electronic a constat în “ceva de genul QWERTYUIOP”. Trimis de inginerul în calculatoare Ray Tomlinson, în 1971, e-mailul a fost pur și simplu un mesaj test trimis către el însuși. E-mailul a fost trimis de la un computer la alt computer aflat chiar lângă acesta, în Cambridge, Massachusetts, dar prin intermediul rețelei de calculatoare ARPANET, precursoarea Internetului
  • Primul exemplu de IoT: anii 1980
    • Unul dintre primele exemple de Internet of Things (IoT) vine de la începutul anilor 1980 și a fost un automat Coca Cola, aflat la Carnegie Melon University. Programatorii locali se conectau prin Internet la aparatul frigorific și verificau dacă este băutură disponibilă și dacă aceasta este rece, înainte de a merge să o ia.
  • Începuturile Internetului: 1986
    • Routerele multiprotocol ale Cisco au condus la primul val de convergență de networking, care a dus la apariția Internetului.
  1. Se inventează World Wide Web! – 1989
    • Omul de știință englez Sir Tim Berners-Lee inventează World Wide Web în 1989. În martie 1989, Tim își expunea viziunea asupra a ceea ce va deveni web-ul într-un document numit “Information Management: A Proposal”. Web-ul a devenit apoi cea mai mare și singura aplicație de pe Internet

2.       Primul website și primul server din lume sunt disponibile la CERN, Organizația Europeană pentru Cercetare Nucleară – 1990

o   Rulează pe computerul NeXT al lui Tim Berners-Lee, pe care se găsește scris mesajul „Acesta este un server. NU ÎL OPRIȚI!”

  1. Primul acces la Internet pe dial-up – 1992
    • Accesul la Internet pe dial-up a fost introdus prima oară în Marea Britanie de Pipex, în martie 1992, după ce a luat naștere în 1991 ca primul furnizor de Internet comercial din Marea Britanie.
  2. Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) – 1992
    • Cisco a câștigat primul său patent, numărul 5.088.032 pentru IGRP, o metodă de rutare între rețelele de calculatoare. Protocolul de rutare proprietar a fost dezvoltat pentru a depăși limitările protocolului bazat pe standarde.
  3. Primul smartphone – 1992
    • Primul smartphone a fost lansat în 1992, s-a numit Simon Personal Communicator și a fost creat de IBM.
  4. Primele imagini pe web – 1993
    • Marc Andreessen propune eticheta IMG HTML pentru a permite afișarea imaginilor pe Web.
  5. Prima comandă pentru o achiziție online – 1994
    • Una dintre primele achiziții de pizza via web: o pizza pepperoni cu ciuperci și extra brânză de la Pizza Hut.
  6. Primul lucru cumpărat pe web – 1994
    • Prima tranzacție online este considerată cea din august 1994 făcută de Dan Kohn, care a creat un website numit NetMarket, potrivit the Shopify video. Pe 11 august, Kohn a vândut un CD cu Sting „Ten Summoner’s Tales” unui prieten din Philadelphia.
  7. Primul banner reclamă – 1994
    • Apare primul banner reclamă pentru hotwired.com, cu textul „Ai făcut vreodată click pe mouse chiar AICI? —> VEI FACE.”
  8. Este dezvoltat protocolul SSL – 1994
    • Pe măsură ce creștea preocuparea pentru securitatea cibernetică și a internetului, Netscape Communications inventează protocolul Secure Sockets Layer (SSL).
  9. Primul motor de căutare care oferă căutare de text integral – 1994
    • Pe 27 ianuarie 1994, la Universitatea din Washington, Brian Pinkerton începe să lucreze la WebCrawler, care era la bază o aplicație pentru desktop. Pe 15 martie 1994, el a generat o listă a primelor 25 de website-uri.
  10. Primul client al Amazon cumpără o carte – 1994
    • Pe 3 aprilie 1995, un client neașteptat, pe nume John Wainwright, a achiziționat un exemplar din cartea lui Hofstadter numită „Fluid Concepts and Creative Analogies”, de la o nouă librărie online numită Amazon. Wainwright nu știa că achiziția sa era prima pentru o companie care a schimbat fundamental modul de a face cumpărături.

13.   Online banking – 1994

o   În octombrie 1994, Stanford Federal Credit Union a devenit prima instituție financiară care oferea internet banking tuturor clienților.

14.   Primul blog publicat pe web – 1994

o   Primul blog recunoscut pe web a fost Links.net și a fost creat de un student în 1994

15.   Primul serviciu gratuit de email web-based – 1996

  • Jack Smith, împreună cu Sabeer Bhatia, au pus bazele primul serviciu gratuit de email web-based, Hotmail.com, în 1996
  1. Unul dintre primele filmulețe virale – 1996
    • La mijlocul anilor 1990, o interpretare simplă 3D a unui bebeluș dansând era ceva nemaivăzut. Oamenii nu se mai săturau de el. Creat la început ca un demo pentru 3D Studio Max, omulețul acesta a apărut la TV, în filme și reclame zeci de ani după aceea.
  2. Prima campanie online de crowdfunding – 1996-1997
    • Formația rock britanică Marillion și-a sponsorizat prin strângere de fonduri (crowdfund) turneul, prin donații online de la fani
  3. Wi-Fi – 1997
    • WiFi a fost inventat și lansat prima oară pentru consumatori în 1997, când a fost creat protocolul 802.11. Acest lucru a dus la crearea IEEE802.11, ce se referă la un set de standarde care definesc comunicarea pentru wireless local area networks (WLANs).
  4. Primul site de social media – 1997
    • Primul site recunoscut de social media, Six Degrees, a fost creat în 1997. Acesta le permite utilizatorilor să își creeze un profil și să se împrietenească cu alți utilizatori. În 1999, a devenit cunoscut primul site pentru blogging, dând naștere unui curent social media popular până în zilele noastre.
  5. Lansarea oficială a Google și prima căutare pe motorul Google – 1998
    • Google a fost înființat în 1998 de informaticienii Larry Page și Sergey Brin, studenți doctoranzi la Stanford University în California.
  6. Primul serviciu de streaming din lume – 1998
    • Contrar a ceea ce se crede, Netflix nu a fost primul serviciu de streaming. Tedium, o companie de telecomunicații cu sediul în Hong Kong, a lansat iTV în 1998. Cu numai trei săptămâni înainte ca Netflix să trimită primul DVD.
  7. Primul atac cibernetic – 1998
    • Robert Tappan Morris, fiul celebrului criptografist Robert Morris Sr., avea vreo douăzeci și ceva de ani și era absolvent de Cornell când a vrut să știe cât de mare este internetul. Adică, cât de multe dispozitive sunt conectate la el. Așa că a scris un program care mergea de la un computer la altul și cerea fiecărui aparat să trimită înapoi un semnal la serverul de control, care ținea socoteala. Programul său a devenit primul dintr-un anumit tip de atac cibernetic numit „distributed denial of service”, în care unui mare număr de dispozitive conectate la internet, inclusiv computere, camere web și alte gadget-uri inteligente, li se cere să trimită mult trafic spre o adresă unică, supraîncărcând-o cu atât de multă activitate, încât fie sistemul se închide, fie conexiunea la rețea este complet blocată.

23.   Prima postare pe Wikipedia – 2001

  • Wikipedia a început să funcționeze pe 15 ianuarie 2001, la două zile după ce domeniul a fost înregistrat de Jimmy Wales și Larry Sanger. Una dintre primele pagini create pe 16 ianuarie a fost o pagină despre UuU

24.   Google Maps – lumea pe ecranul tău – apariția hărților digitale în mainstream – 2005

  • Google a achiziționat compania Where 2 Technologies – împreună cu o a doua companie numită Keyhole, care dezvolta un software de vizualizare geospațială ce va deveni Google Earth – iar noua echipă de 50 de persoane a pus bazele Google Maps.
  1. Primul video pe YouTube – ‘Me at the zoo’ – 2005
    • În 2005, unul dintre co-fondatorii YouTube, Jawed Karim, a postat un scurt video cu el însuși în fața țarcului cu elefanți de la grădina zoologică. Asta era cu mult înainte ca Google să cumpere YouTube cu 1,6 miliarde de dolari și toată lumea să vrea să fie o celebritate pe YouTube. Un singur puști și niște animale de la grădina zoologică au demarat o revoluție video pe internet.

26.   Primul tweet din lume – 2006

  • Pe 21 martie 2006, co-fondatorul Twitter Jack Dorsey a tastat 24 de caractere din limita de 140, scriind astfel primul tweet din lume. Zece ani mai târziu, Twitter a devenit o modalitate importantă de comunicare în rândul celor peste 300 de milioane de utilizatori!
  1. Se lansează iPhone, și odată cu el revoluția smartphone – 2007
    • Revoluția web-ului mobil așa cum îl știm.
  2. Prima conexiune Internet în spațiu – 2010
    • Cisco pune routerul de Internet în spațiu
  3. Prima oară când utilizarea internetului mobil o depășește pe cea a internetului fix – 2014
    • În ianuarie 2014, utilizarea internetului mobil depășește utilizarea internetului fix în Statele Unite
  4. Internetul atinge un Zettabyte de trafic – 2016
    • Internetul colectiv la nivel internațional atinge pragul de un Zettabyte, pe 9 septembrie 2016

Metodologia

Această cercetare a fost efectuată online pentru Cisco de către Opinion Matters,  în perioada 27.02.2019 – 08.03.2019, pe un eșantion format din 11.070 de respondenți adulți (numărul minim necesar este de 250 de respondenți cu vârste cuprinse între 16-24 de ani și peste 55 de ani) din Belgia, Franța, Germania, Arabia Saudită, Italia, Olanda, Luxemburg, Polonia, Africa de Sud, Spania, Elveția, Emiratele Arabe Unite și Marea Britanie. Toate cercetările realizate respectă Codurile de conduită ale MRS (2010) în Marea Britanie, precum și liniile directoare ICC/ESOMAR World Research. Opinion Matters este înregistrată la Information Commissioner’s Office și respectă pe deplin Legea privind protecția datelor (1998).

IKEA România, Carta Diversității din România și Ambasada Suediei în România au lansat astăzi un Apel la Acțiune la nivel de CEO pentru Egalitatea de Gen

În cadrul Forumului pentru Egalitatea de Gen organizat de Ziua Internațională a Femeii, IKEA România și Carta Diversității din România, cu sprijinul Ambasadei Suediei în România, au lansat un Apel la Acțiune la nivel de CEO pentru Egalitatea de Gen la care a aderat o rețea de companii și organizații care pledează pentru o reprezentare egală a femeilor în pozițiile de conducere, remunerare egală pentru aceeași muncă și oportunități egale pentru femei și bărbați.  

Membrii Cartei Diversității din România care s-au alăturat Grupului de Lucru sunt: Dentons, Genpact, L’Oréal, Orange, Raiffeisen Bank, Sanofi, Unilever, alături și de companii mai mici din România, cum este Junior Group.

În prezent, această inițiativă reunește companii care au peste 9.000 de angajați în România, și are drept scop extinderea acesteia la cât mai multe organizații și companii care vor împărtăși cunoștințele și practicile interne pentru realizarea unui echilibru de gen în cadrul personalului lor, a unei remunerări egale pentru aceeași muncă și promovarea oportunităților egale pentru femei și bărbați. 

Grupul de Lucru privind Egalitatea de Gen, constituit în parteneriat cu Carta Diversității din România, va fi o structură deschisă celor interesați, care va oferi un cadru de lucru pentru dezbaterea și abordarea problemelor legate de diversitatea de gen. 

De asemenea, Grupul de Lucru își propune să facă schimb de bune practici între organizații la nivel local și internațional, să dezvolte instrumente concrete, publicații, evenimente dedicate, programe de formare etc., pentru a-și atinge obiectivele.

„Cred că noi, ca lideri de afaceri, avem responsabilitatea de a crea un mediu de lucru egal între sexe în companiile noastre. De aceea am încurajat lansarea acestui Apel la Acțiune, la nivel de CEO, și a Grupului de Lucru și dorim ca acestea să devină o roată a schimbării. Vrem să inspirăm alte companii să ia măsuri active pentru a încuraja o cultură a incluziunii în munca lor. Vrem să învățăm unii de la alții cum să creăm un mediu de lucru egal între sexe, deoarece este mai bine pentru oameni de afaceri, angajații noștri și societatea în care trăim. Împreună suntem mai puternici și putem avea un impact pozitiv și mai mare”, a spus Stefan Vanoverbeke, CEO IKEA SEE.

Apelul la Acțiune la nivel de CEO și Grupul de Lucru pentru Egalitate de Gen au fost create în colaborare cu Carta  Diversității din România și cu sprijinul Ambasadei Suediei în România. Angajamentul pentru promovarea egalității de gen la locul de muncă și documentul privind Apelul la acțiune pentru această inițiativă au fost semnate astăzi de reprezentanții tuturor companiilor menționate, alături de Stefan Vanoverbeke, CEO IKEA pentru Europa de Sud-Est și Ambasadorul Cartei Diversității din România, Eugen Crai.

„Apelul la acțiune la nivel de CEO și Grupul de Lucru pentru Egalitate de Gen pe care le lansăm acum, pun un accent strategic pe o serie de priorități unde România are nevoie de îmbunătățiri substanțiale. În familia noastră europeană, România ocupă locul 25 din cele 28 de State Membre, în topul valorilor Indexului Egalității de Gen din UE (cu un scor general de 52.4 puncte – 2015). Suedia ocupă primul loc și este modelul cel mai avansat de egalitate de gen în Uniunea Europeană cu un scor general de 82,6 puncte! Cele patru priorități în jurul cărora a fost gândit Apelul la Acțiune, la nivel de CEO, vizează cele trei Domenii ale Indexului Egalității de Gen la care România a obținut scoruri foarte slabe: „putere”, „timp” și „bani”. Nu oferim flori femeilor din România. În schimb, oferim o structură care va funcționa pe tot parcursul anului pentru egalitatea de gen”, a spus Eugen Crai, Ambasador al Cartei Diversității din România.

Excelența sa, Ambasadorul Suediei în România și reprezentantul ANES, Aurora Martin – șeful Direcției Strategie, Politici, Programe și Monitorizare a Egalității, au participat la eveniment. În discursul introductiv, Ambasadoarea Suediei în România a spus că:

„Apelul la acțiune pentru egalitatea de gen reprezintă un pas important în direcția potrivită pentru a obține egalitatea de gen în România! Cred cu fermitate că numai dacă sectorul privat, societatea civilă și guvernele cooperează și beneficiază de sinergiile diferitelor noastre eforturi, putem elimina diferențele de gen. În viitor sper să văd multe alte companii care să vă urmeze!”

O cercetare realizată de IKEA România, în colaborare cu Ipsos, a arătat că mai mult de 40% din bărbații din România sunt conștienți de statutul lor privilegiat la locul de muncă comparativ cu femeile. Studiul a arătat, de asemenea, că 46% din femeile din România au fost expuse personal sau cunosc pe cineva care s-a confruntat cu discriminarea de gen la locul de muncă. Cercetarea confirmă, de asemenea, că se așteaptă ca firmele să contribuie în mod semnificativ la realizarea egalității de gen la locul de muncă.

Sondajul a fost efectuat la sfârșitul anului 2018 de către IKEA SEE în parteneriat cu Ipsos pe 601 de respondenți din București și împrejurimi. Rezultatele au fost obținute printr-un chestionar online pe tema: Egalitatea de gen la locul de muncă.

Allview X6 Xtreme – procesor MediaTek Helio P70

X6 Xtreme, noul flagship Allview, va fi dotat cu procesorul MediaTek Helio P70, o soluție de ultimă generație, capabilă de performanțe superioare.

Față de versiunea anterioară (P60), noul procesor generează o performanță îmbunătățită cu până la 13% și oferă suportul necesar afișajelor de tip FULL VIEW, la rezoluție Full HD +.

Puterea de procesare AI crește până la 30% în comparație cu modelele anterioare, X6 Xtreme oferind utilizatorului experiențe superioare.  Camerele flagship-ului surprind fotografii uluitoare și realizează filmări de invidat, iar puterea de procesare în cazul gaming-ul este cu până la 35% mai bună.

Folosind tehnologia Core Pilot 4.0, alături de UX monitoring și Energy Aware Scheduling (EAS+), X6 Xtreme aduce performanțe sporite, eficiență în economisirea resurselor și managementul optim al temperaturii.

În plus, modemul de ultimă generație integrat în X6 Xtreme, capabil de conexiune DUAL VOLTE/ DUAL VoWIFI, alături de sistemul inovativ Transmission Antenna Switching (TAS 2.0) asigură calitate maximă pentru convorbiri și transfer de date.

TEHNOLOGIA REVOLUȚIONARĂ LG TRANSFORMĂ ORICE SUPRAFAȚĂ DIN STICLĂ ÎNTR-UN DISPLAY Filmul auto-aderent permite suprapunerea de conținut transparent

București, martie 2019 – Noul LG Colour Transparent LED Film transformă orice suprafață de sticlă, de la vitrinele comerciale până la pereții sediilor centrale, în display pentru imagini sau materiale video. Transparența filmului oferă posibilitatea ca produsele să fie vizibile prin conținutul afișat, iar designerii nu sunt nevoiți să sacrifice lumina ambientală. Culoarea, flexibilitatea și ușurința în utilizare a tehnologiei LG Colour Transparent LED Film face ca atât spectatorii, cât și utilizatorii să se simtă ca și când ar călători în timp către viitor.

Culori vii și transparență

Filmul oferă echilibrul perfect între intensitatea culorilor și transparență. Conținutul apare într-o gamă de 1,7 milioane de culori. Luminozitatea este gândită și pentru utilizarea în interior și în timpul nopții, astfel încât conținutul va uimi în toate centrele comerciale. Transparența de 73% asigură trecerea fără probleme a luminii ambientale sau a luminii direcționate prin conținut, acesta fiind totuși vizibil. Aunci când afișajul este oprit, prezența sa pe sticlă este neobservabilă.

Design flexibil

LG LED Film este proiectat pentru flexibilitate, astfel încât poate îmbunătăți multe design-uri. Acesta poate fi desfășurat de-a lungul unei suprafețe cu raza de curbură de până la 1100 mm într-o instalație convexă. Dimensionarea este flexibilă, deoarece panourile pot fi adăugate vertical sau orizontal. Ecranele au protecție UV pentru a asigura menținerea intensității culorilor chiar și atunci când sunt instalate în ferestre orientate spre exterior. Pitch-ul de 24 mm este perfect pentru display-uri mari, menite să afișeze logo-uri sau animații.

Ușurința utilizării

Probabil cea mai futuristă calitate a LG Colour Transparent LED este utilizarea facilă. Nu este nevoie de o construcție complicată. Aderența peliculei face ca instalarea să se realizeze cu ușurință. Conținutul poate fi redat prin intermediul playerului media sau printr-o platformă integrată de digital signage.

Cu o transparență revoluționară și culori uluitoare, LG Color Transparent LED poate aduce în prezent orice display sau design interior din secolul XXII.

Despre LG Electronics Business Solutions

LG Business Solutions oferă soluții profesionale în afișarea informațiilor, sistemul de aer condiționat, iluminatul și energia. Ca lider în inovarea B2B, LG Electronics Business Solutions își propune să ofere o soluție totală care să includă consultanță, instalare, întreținere și suport în colaborare cu partenerii săi de afaceri profesioniști. Vizitați http://www.lg.com/global/business.